hace 2 años
Si te preguntas si hay "carreras" en Path of Exile, la respuesta es sí, ¡y de muchas maneras! Pero antes de que imagines personajes corriendo a toda velocidad en un circuito, es importante aclarar que en Path of Exile, las "carreras" se refieren principalmente a eventos temporales y ligas de desafío que ofrecen experiencias de juego únicas y, a menudo, más intensas que las ligas permanentes. Path of Exile es un juego que se reinventa constantemente, y estos eventos son una parte fundamental de esa evolución.

¿Qué son las Ligas en Path of Exile?
Para entender las "carreras", primero debemos hablar de las ligas. En Path of Exile, una liga es esencialmente un mundo de juego separado. Tu personaje solo puede existir dentro de una liga específica y no puede interactuar con personajes de otras ligas. Las ligas se dividen en dos categorías principales: ligas permanentes y ligas temporales.

Ligas Permanentes
Las ligas permanentes son, como su nombre indica, siempre accesibles. Son el núcleo del juego y se centran en las mecánicas básicas, sin modificadores adicionales de eventos temporales. Las ligas permanentes principales son:
- Liga Estándar: La liga predeterminada, sin mecánicas adicionales ni contenido de ligas de desafío. Es la opción "softcore" con comercio.
- Estándar Hardcore: Similar a Estándar, pero con muerte permanente. Si tu personaje muere, es transferido a la liga Estándar.
- Estándar Solo Self-Found (SSF): Liga Estándar donde no se permite el comercio ni jugar en grupo. Debes depender exclusivamente de los objetos que encuentres por ti mismo.
- Estándar Hardcore Solo Self-Found (HC SSF): La combinación más desafiante de las ligas permanentes, con muerte permanente y sin comercio ni grupo.
- Liga Vacío: Un destino para personajes de modos Ruthless Hardcore, ciertas ligas de evento o personajes que mueren en mapas con modificadores específicos. Los personajes en la Liga Vacío no son accesibles para jugar, pero pueden ser eliminados o conservados como "trofeos".
Ligas Temporales
Las ligas temporales tienen una duración limitada, que puede variar desde unas pocas horas hasta varios meses. Estas ligas son la clave para las "carreras" y los eventos de Path of Exile. Generalmente, se caracterizan por tener modificadores o características especiales que no se encuentran en las ligas permanentes. Al finalizar una liga temporal, todos los personajes y sus inventarios se transfieren a la liga permanente correspondiente (Estándar o Estándar Hardcore, a menos que se especifique lo contrario, como en el caso de eventos que envían personajes a la Liga Vacío).
Ligas de Desafío
Aproximadamente cada 13-16 semanas, Grinding Gear Games (GGG), los desarrolladores de Path of Exile, lanza una nueva liga de desafío junto con una expansión del juego. Estas ligas son el principal motor de renovación del juego, ofreciendo a los jugadores un nuevo comienzo y una nueva mecánica central para explorar. Cada liga de desafío incluye:
- Nueva mecánica de liga: Una nueva forma de interactuar con el juego, que puede incluir nuevos monstruos, objetos, sistemas de crafting, o áreas.
- Desafíos: Una serie de objetivos opcionales que los jugadores pueden completar dentro de la liga para obtener recompensas cosméticas exclusivas, como piezas de armadura, mascotas, o decoraciones para el escondite.
- Economía fresca: Al comenzar todos los jugadores en igualdad de condiciones en una liga nueva, se restablece la economía del juego, lo que hace que el comercio y la progresión sean emocionantes nuevamente.
Las ligas de desafío son la forma más común de "carrera" a largo plazo en Path of Exile. Los jugadores compiten por ser los primeros en alcanzar ciertos hitos, como derrotar a los jefes más difíciles, completar los desafíos de la liga, o alcanzar los niveles más altos.
Ligas de Carrera (Race Leagues) y Eventos
Dentro de las ligas temporales, existen las ligas de carrera y otros eventos de duración más corta. Estos eventos son aún más intensos y rápidos que las ligas de desafío estándar. Suelen incluir modificadores adicionales para aumentar la dificultad y/o las recompensas. Al final del evento, los personajes y sus objetos se transfieren a la liga permanente correspondiente (generalmente Estándar, Hardcore o Liga Vacío).
Durante las temporadas de carreras, en el pasado, los jugadores podían ganar puntos según su clasificación para desbloquear objetos de arte alternativo y otros premios para los mejores corredores. Aunque estas temporadas de carreras con premios directos son menos frecuentes en la actualidad, el espíritu competitivo persiste en muchos eventos y ligas de desafío.

Ligas Privadas
Las ligas privadas son ligas temporales independientes que se pueden crear utilizando puntos de la tienda de Path of Exile. Son personalizables, permitiendo a los jugadores elegir el nombre, la hora de inicio, la cantidad de jugadores, la duración y modificadores adicionales. Al crear una liga privada, puedes basarla en el tipo de liga actual de desafío o en una de las ligas permanentes.
Las ligas privadas son populares para grupos de amigos que quieren jugar juntos con reglas específicas, a menudo creando versiones Group Solo Self-Found (GSSF), donde juegan en grupo pero sin comercio entre ellos. También se pueden basar en tipos de ligas de eventos, aunque estos últimos son menos comunes y tienen un conjunto restringido de modificadores.
Algunos de los modificadores que se pueden añadir a las ligas privadas para aumentar la dificultad incluyen:
- Aumento de Daño de Monstruos
- Aumento de Vida de Monstruos
- Aumento de Velocidad de Monstruos
- Aumento de Daño Elemental de Monstruos
- Aumento de Área de Efecto de Monstruos
- Reducción de Resistencias de Jugadores
- Proyectiles Adicionales de Monstruos
- Hambruna (sin regeneración de vida/maná/escudo de energía/frascos en la ciudad)
- Sin Alijo
- Sin Objetos Mágicos o Raros
- Sin Venta a NPCs
El Gauntlet: La Carrera Extrema de Path of Exile
Un ejemplo destacado de "carrera" en Path of Exile es El Gauntlet. Este evento es organizado principalmente por Zizaran en colaboración con Shopify Rebellion, y ocasionalmente con la participación de Grinding Gear Games. El Gauntlet es conocido por su extrema dificultad.
El Gauntlet se desarrolla en una liga temporal de evento basada en la versión Hardcore Solo Self Found de la liga de desafío activa. Utiliza la infraestructura oficial de ligas de evento de GGG, permitiendo que cualquier jugador se una mientras el evento está activo. La clave del Gauntlet son los modificadores de área que se aplican en todo el juego, desde la campaña hasta los mapas, incrementando significativamente la dificultad. Estos modificadores suelen incluir:
- Aumento sustancial de vida de monstruos
- Aumento significativo de daño de monstruos
- Aumento de velocidad de ataque, casteo y movimiento de monstruos
- Y otros modificadores rotativos que varían según el evento y la zona.
El Gauntlet ofrece premios en efectivo, microtransacciones y objetos físicos a los jugadores que alcanzan ciertos hitos o completan desafíos. La comunidad también participa creando "recompensas" (bounties) adicionales por completar objetivos específicos. Además, GGG a veces otorga Cajas Misteriosas garantizadas al alcanzar ciertos niveles o progresos en el juego durante el Gauntlet.

Modos de Juego: Hardcore, Solo Self-Found y Ruthless
Es importante mencionar los modos de juego opcionales que se pueden combinar con las ligas, incluyendo las "carreras". Estos modos definen aún más el estilo de juego y el nivel de desafío:
- Hardcore (HC): Muerte permanente. Si mueres, tu personaje es transferido a la liga Estándar (o Liga Vacío en Ruthless HC).
- Solo Self-Found (SSF): Juego en solitario, sin comercio ni grupos.
- Ruthless: Modo "extremo" caracterizado por la escasez extrema de objetos y otros cambios que alteran fundamentalmente la experiencia de juego. No se puede migrar fuera de una liga Ruthless. En Ruthless HC, la muerte envía al personaje a la Liga Vacío.
Puedes combinar estos modos al crear un personaje, resultando en opciones como HCSSF, HC Ruthless, SSF Ruthless, y HCSSF Ruthless. Estos modos añaden capas adicionales de desafío y emoción a las "carreras" y ligas de Path of Exile.
¿Con qué frecuencia salen las Ligas y Eventos?
Como se mencionó, las ligas de desafío principales se lanzan aproximadamente cada 13-16 semanas, acompañando a las expansiones del juego. Las ligas de carrera y otros eventos son más frecuentes pero menos regulares. Puede haber varios eventos cortos a lo largo de una liga de desafío, o entre ligas, ofreciendo variedad y oportunidades para competir y ganar premios.
Conclusión
En resumen, si buscas "carreras" en Path of Exile, no te faltarán opciones. Desde las ligas de desafío que reinician el juego cada pocos meses, hasta los intensos eventos como el Gauntlet y las ligas privadas personalizables, Path of Exile ofrece una amplia gama de experiencias competitivas y desafiantes. Estos eventos temporales mantienen el juego fresco y emocionante, brindando a los jugadores constantes oportunidades para poner a prueba sus habilidades, competir por la gloria y obtener recompensas exclusivas. ¡Prepárate para correr, sobrevivir y conquistar Wraeclast!
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué son las ligas en Path of Exile?
Las ligas son mundos de juego separados en Path of Exile. Pueden ser permanentes (siempre disponibles) o temporales (con duración limitada). Las ligas temporales, especialmente las de desafío y eventos, ofrecen nuevas mecánicas y desafíos.
¿Qué son las ligas de carrera en Path of Exile?
Las ligas de carrera son eventos temporales de corta duración, generalmente más desafiantes que las ligas de desafío estándar, con modificadores adicionales y, a veces, premios para los mejores jugadores.

¿Qué es el Gauntlet en Path of Exile?
El Gauntlet es un evento extremo organizado por Zizaran, basado en la liga Hardcore Solo Self-Found, con modificadores de área que aumentan drásticamente la dificultad. Ofrece premios en efectivo, microtransacciones y objetos físicos.
¿Con qué frecuencia salen nuevas ligas o eventos en Path of Exile?
Las ligas de desafío principales salen aproximadamente cada 13-16 semanas. Las ligas de carrera y otros eventos son más frecuentes pero menos regulares, variando a lo largo del año.
¿Qué son los modos de juego Hardcore y Solo Self-Found?
Hardcore es un modo con muerte permanente. Solo Self-Found es un modo donde juegas solo, sin comercio ni grupos. Ambos modos se pueden combinar y también se pueden aplicar al modo Ruthless, que es un modo de dificultad extrema.
